"BLUE GOLD"
Korin Cruz, Evelyn Martínez Cruz, Jorge Luis Morales, Cozaki Nava Campos y Jorge Torres Sosa
UAM-C
UAM-C
Presentación
El trabajo que llevará por nombre “BLUE GOLD: The Global Water Crisis” es un experimento sonoro donde pretendemos aprender a utilizar diferentes sonidos para cambiar y enriquecer el significado de un video, en este caso el tráiler de la película “G.I. Joe”, originalmente basada en una línea de figuras de acción del mismo nombre, y en la que la trama principal es la lucha de una unidad militar contra un grupo de terroristas que planea robar un arma poderosa de destrucción masiva.
La historia que nosotros hemos adaptado para el tráiler es el de un posible evento futuro, una tercera guerra mundial, y que en este caso sería causada por la severa escasez de agua en el mundo. Dicha lucha conlleva muchos intereses de por medio (claro está, la supervivencia de muchos seres humanos) por lo que la contienda por descubrir será quién tendrá el control sobre el preciado líquido restante en el planeta. Será demasiado intensa.
Ubicación comunicativa del proyecto
Este trabajo tiene como objetivo principal la experimentación con diferentes efectos sonoros, para que vayamos aprendiendo el montaje de diferentes sonidos en un video. Y como objetivo secundario, ésta vez se encuentra la intención comunicativa. No por ello hemos dejado de tener una, pero para la realización del trabajo, el equipo decidió dar más peso al aspecto sonoro.
Sobre el mensaje del proyecto, nos decidimos por el tema de la escasez de agua en el mundo, causado por el mal uso y desperdicio que los humanos, debido a nuestro ritmo actual de vida, además de exponer un posible escenario que muestra los acontecimientos que por consecuencia podrían ocurrir.
La historia se ubica en el año 2035 d.C. Tras años de severas sequías, el planeta ha llegado a un punto crítico, donde el vital líquido empieza a cotizarse como lo más valioso que puede existir. La raza humana entra en crisis y la medida que toman muchos gobiernos es comenzar a pelear por la poca que queda. Las negociaciones han fracasado, y como última medida, deciden tomar la más temida: una guerra mundial.
¿Es posible que dicha historia se vuelva realidad? No lo sabemos. Pero al ver algunas cifras que señalan el año 2025 como uno crucial, se calcula será cuando la crisis por agua potable alcance niveles rápidamente alarmantes, además de que se cree que muchos países, tomando en cuenta el motivo, se agregarían a dicho debate. Pensamos que la opción pudiera resultar verdadera.
Lo consideramos un tema interesante para nuestro proyecto ya que causa diferentes opiniones; resulta controversial, al existir personas que no imaginan que ésta razón sea tan poderosa como para comenzar un conflicto de tales magnitudes, y al haber otras que sí, el asunto puede ser ampliamente entretenido y comentado.
No pretendemos dar a conocer un mensaje en el que incitemos a la gente a participar para que la situación pueda evitarse, sino que queremos simplemente presentar un futuro escenario al público, y que puedan comprender un poco más un posible desenlace a tal circunstancia.
Desarrollo del proyecto
Los sonidos que serán utilizados en el tráiler no pertenecen a él, todos se buscarán por separado en bibliotecas sonoras, o se grabarán otros pertinentes para la historia, como será el caso de los diálogos los cuales serán grabados por el equipo.
Utilizaremos el programa “Pro Tools” para agregar todos los sonidos que nuestro trabajo requiera. Previamente a esta edición, haremos otra al video. El tráiler que se utilizará es el de la película “G.I Joe”, pero se mezclará con extractos de un documental para así dar un contexto más amplio a la historia: presentar cómo lucirían algunos lugares demasiado áridos, debido a la problemática que se abordará: la escasez de agua en el mundo.
Como se mencionó anteriormente, el efecto que esperamos lograr en el público receptor no es el de conciencia social, eso dependería de la persona; más bien es parte de una trama que se espera sea entretenida; la película es del género de acción, por lo que contará con bastantes escenas de acción.
También buscamos a través de dicho proyecto comenzar a experimentar con otras habilidades para la edición de videos y audios, en esta ocasión tuvimos que ser cautelosos de realizar un guión con una historia coherente y llena de sonidos que deben combinarse con el timing en un tráiler cinematográfico.
No hay comentarios:
Publicar un comentario