lunes, 26 de septiembre de 2011

Equipo 3 - Narración Sonora

 - SIN PLANEAR

Ana Karenina López, Sahaily Gallegos, Beatriz Contreras, Lorena Peña, Yaneth Pérez
UAM-C

UBICACIÓN COMUNICATIVA DEL PROYECTO

1.      INTENCIÓN COMUNICATIVA 

Nuestro objetivo principal es que a través de una dramatización, basada en un caso real,  podamos crear conciencia en nuestra audiencia sobre las consecuencias que puede traer el abuso en el consumo de alcohol.

Lo interesante del proyecto radica en transformar esta experiencia, ya que se pretende que el auditorio pueda imaginarse como partícipe de la historia, es decir, crear una narración donde no sólo se enlacen escenas mediante sonidos sino que también permita que el oyente reflexione y trate de dar sentido  a lo que escuche. 

2.      MODO EN QUE SE ARTICULARÁN LOS CONTENIDOS
Nuestra narración sonora tendrá una estructura cíclica, es decir, iniciará con la parte culminante de la historia, entonces habrá una pausa y posteriormente se explicará cómo se llegó hasta ese punto. Decidimos hacerlo así puesto que consideramos que es una forma de atraer la atención de la audiencia manteniéndola siempre a la expectativa.
El orden en que se colocarán los sonidos se moverá en función de las necesidades narrativas de cada momento, para ello se elaboró una guía (guión anexo a la presente redacción) en el que se explica cómo irán colocados en tiempo y espacio los elementos sonoros.
Para resaltar lo que serán los momentos más culminantes de la dramatización (clímax) mezclaremos diversos elementos sonoros, jugaremos con los niveles y los ritmos con la finalidad de  aportar realismo a la historia.

3.      ¿QUÉ EFECTOS ESPERAMOS LOGRAR? 

Como ya lo mencionamos antes, nuestro trabajo estará elaborado con la finalidad de crear conciencia en las audiencias sobre algunas consecuencias que puede atraer el consumo excesivo de sustancias nocivas.
Esperamos que la narración sonora sea lo suficientemente clara para lograr que la audiencia entienda cómo se van desencadenando los sucesos de la historia.

DESARROLLO DEL PROYECTO
Nuestra producción sonora se realizará de la siguiente manera:
Contenido: Partiendo de un caso real se pretende dramatizar la historia, a través de la cual la audiencia perciba de una manera directa las consecuencias que trae el consumo excesivo de sustancias nocivas, esto se hará con el fin de lograr que el individuo reflexione.
De manera grupal, hemos discutido mucho acerca de la importancia que tiene el sonido para el ser humano y llegamos a la conclusión de que el sonido influye de manera considerable en las emociones, así que decidimos explotar esa característica para hacer más atractivo nuestro proyecto. Por tal motivo, la trama no describe escenarios, personajes o acontecimientos de forma específica, lo cual permitirá que cada uno de los oyentes viva la historia de manera diferente, es decir, en sus propios escenarios y con sus propias emociones.

Recursos tecnológicos: Como sabemos este ejercicio de narración sonora no puede contener palabras articuladas dentro de la historia, por lo que crearemos un conjunto de elementos sonoros. Estos se convertirán en el lenguaje de nuestro proyecto y serán grabados directamente en las locaciones (in situ) por las integrantes del equipo. Dichas grabaciones podrán estar o no acompañadas por fondos musicales.
Debido a la complejidad de la historia es necesario recurrir a diversos materiales y aparatos que nos permitan tanto producir (utilerías) como captar los sonidos (grabadoras y micrófonos).
Finalmente para la edición del trabajo emplearemos una computadora con un software de edición de sonido y acceso a internet para nuestra presentación.
Saberes académicos: Dentro del equipo no hay nadie que con anterioridad haya manejado algún software de edición de audio, sin embargo, a partir de las herramientas que obtengamos en clase y con los conocimientos que consigamos mediante la experimentación haremos uso de los programas adecuados para la realización de nuestro trabajo.
No obstante, aplicaremos y experimentaremos con los conocimientos que hemos adquirido a lo largo de nuestra formación académica.
Ciertamente, utilizaremos la dramatización para hacer que el auditorio se interese más por el proyecto; la manera en que la historia será narrada a través de los sonidos incita al escucha a imaginar y crear todo por sí mismo, dando la posibilidad de aumentar aún más lo eficiencia del mensaje que emitirá el  relato sonoro.
 EN RESUMEN…
Este proyecto se abordará desde una perspectiva social basándonos en las experiencias de un caso real.
Como hemos mencionado, el objetivo principal de nuestra dramatización  será crear conciencia en la audiencia sobre algunas consecuencias que traen el abuso excesivo de sustancias nocivas. Todo esto se construirá y trasmitirá a través de un solo elemento: el sonido. Por medio de él permitiremos que el oyente se involucre con la historia a contar y la viva en sus propios escenarios y con sus propias emociones.
Cada uno de los sonidos que se utilizarán serán grabados de manera directa (in situ) por el grupo, creando así un montaje secuencial de elementos sonoros que relaten de manera coherente una historia; sin dejar de lado los saberes académicos que hemos adquirido.
GUIÓN
Tema: Narración sonora.
1. Operador:           Fade in track INTRODUCCIÓN, se mantiene…  y cross fade out.


Cross fade in track RETROCESO, se mantiene hasta terminar.


                                    Pausa de 2”.


Fade in track trayecto en carretera (ida) 1, se mantiene… y fade out.


trayecto en carretera (ida) 1 se mantiene 9” y fade in Música

Veracruzana (La bamba) 1, se mantiene… fade out.


Música Veracruzana (La bamba) 1 se mantiene 12.49” y cross fade in PLAYA CON RISAS, se mantiene… fade out.


PLAYA CON RISAS se mantiene 6.27” y fade in Jingle bells 1, se mantiene… fade out.

Jingle bells 1 se mantiene, al 15.61” entra Brindis con ganancia de 14 dB, se mantiene… y fade out.

Pausa de 0.26”


Fade in PASOS, se mantiene hasta terminar.


PASOS se mantiene, al 4.88” y entra track trayecto en carretera (ida)
1, se mantiene… cross fade out .


Track trayecto en carretera (regreso) 1  se mantiene, al 9.19” cross fade in Momento choque 1, se mantiene y fade out.

   
Pausa de 0.20”

Entra Track Reflexiones de una mente perturbada se mantiene hasta terminar. (1’17.90”)


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