Banda Sonora de la vida humana
Enrique Córdoba, Leslie Mendoza Monterrosas, Pablo Siever y Gabriela del Angel Ventura
UAM-C
Resumen:
Lo que queremos hacer es una línea del tiempo basada en audios que reflejen el desarrollo de la tecnología en las diferentes épocas que son muy marcadas en la humanidad. Con esto, buscamos que la audiencia eche andar su imaginación cuando escuche la narración sonora, ¿A qué época le remiten los sonidos presentados y qué relación encuentran entre ellos? De acuerdo a su capital cultural. Este proyecto será una experimentación sonora, ya que, de acuerdo a cada época, produciremos los sonidos que en su momento fueron tan cotidianos para el ser humano, pero que en la actualidad sólo los tenemos en mente y creemos que la gente los tiene, es decir, referentes claros de acuerdo a todo el imaginario popular que han dejado el cine, la literatura, la televisión, radio, entre otros. Para la producción de este proyecto, utilizaremos herramientas caseras, tecnológicas y ambientales, que vayan acorde a cada época.
Ubicación comunicativa del proyecto
Objetivo:
El objetivo principal de esta experimentación sonora es narrar una línea del tiempo con épocas históricas determinadas que marcaron y contribuyeron al desarrollo de la humanidad. Con esto queremos ver el rol que juega la imaginación a la hora de percibir los sonidos que serán presentados, desde referentes claros hasta sonidos experimentales sonoros, es decir, sonidos que no sabemos cómo suenan pero que podemos suponer.
Justificación:
Como realizadores de este proyecto, en primera instancia, queremos echar andar nuestra imaginación para producir sonidos de determinadas épocas (experimentación sonora), y así como la de la audiencia al momento de escucharlos.
La tecnología ha llegado tan lejos en el desarrollo de nuestra imaginación, que nos encontramos absortos en ella, olvidándonos de la realidad en general, en particular la sonora; esta realidad sonora suele ser a la vez parte de nosotros, es decir, nos es natural escucharla, pero al estar estos sonidos ausentes, nos damos cuenta de lo esencial que son para nosotros.
Con esto, nos hacemos una pregunta sobre el desarrollo tecnológico, ¿qué tan benéfico o que tan contraproducente puede ser el mismo para el ser humano? ya que con la tecnología se producen la mayoría de los sonidos de la realidad sonora.
Desarrollo del proyecto:
La idea principal de nuestro proyecto es realizar una línea del tiempo sonora, que vaya narrando el desarrollo tecnológico de la humanidad. La línea del tiempo cubrirá cinco épocas históricas diferentes: la edad de piedra, la edad media, la revolución industrial/tecnológica, la época actual y el futuro. Para ensenar o demostrar como suenan los sonidos de las ya mencionadas épocas, haremos uso del imaginario popular, esto es el capital cultural que tenemos y que creemos que tiene la gente, a través de la cultura popular (películas, series, novelas, etc.).
Para grabar los sonidos haremos uso de instrumentos, herramientas y utensilios caseros u objetos rudimentarios para tratar de imitar los sonidos de tales o cuales eras, o al menos tratar de producir lo sonidos que nosotros creemos corresponden a cada época. Es justamente en ese sentido en el que nosotros como realizadores echaremos a rodar nuestra imaginación, partiendo claro, de los supuestos que tenemos a partir de nuestro capital cultural.
Otro aspecto que queremos desarrollar es el punto del sonido o el ruido como un medio de comunicación, que al igual que el hombre se ha ido desarrollando, de hecho casi en conjunto el uno con el otro, al igual que la tecnología.
¿Por qué el título? ¿Por qué “Banda Sonora de la vida humana”? Nos hemos decidido por éste título, porque los sonidos producidos o emitidos por el entorno en el que vivimos, nos acompaña toda la vida, y a todos lados, desde siempre. Con esto queremos dar a entender, que los sonidos siempre están ahí, siempre los escuchamos, aunque no les prestemos atención y son algo que como quiera que sea es parte de nosotros como humanos.
Finalmente, queremos resaltar con los sonidos que vamos a grabar, la importancia que tiene la línea del tiempo, ya que nos permite ordenar conceptos sonoros ya existentes, pero a la vez crear conceptos nuevos, a través de la relación que tienen unos conceptos con otros y así poder tener un mejor entendimiento de la realidad humana.
Guión: Enrique Cordoba, Leslie Mendoza Monterrosas, Pablo Siever y Gabriela del Angel Ventura
UAM-C
Tema: "Banda Sonora de la vida humana"
Montaje Sonoro
1. Operador: | ENTRA rúbrica (Mezcla de audio de los temas musicales “INTRO” Disco MUSIC Grupo: GIRUGAMESH y “NOW” Disco NOW Grupo: GIRUGAMESH) se mantiene 15’’ y F.O. |
2. Operador: | ENTRA Track: EDAD DE PIEDRA (Selva-animales varios-) en seg.18, se mantiene 22’’, baja a fondo y permanece 37’’ (18-55). ENTRA track: (Sonidos guturales) en seg.50, se mantiene 15’’, baja a fondo y permanece 20’’ y F.O. en min.1.25 (50-1-25). F.I. track:(Objetos-herramientas del pasado-) en seg.55, se mantienen 35’’ hasta terminar en min.1.35 (55-1.40) y CROSS FADE track: EDAD MEDIA en min.1.35. |
3. Operador: | Track: EDAD MEDIA (Forjado de hierro) en min.1.35, se mantiene 35’’, baja a fondo y permanece 5’’ y F.O. en seg.2.10 (1.35-2.10). F.I. track: (sonidos religiosos- cantos gregorianos- Tema musical: “TEMPLE OF TIME” Disco THE LEGEND OF ZELDA: OCARINAOF TIME OST) en seg.2.05, se mantiene 20’’, y F.O. en min.2.25 (2.05-2.25). F.I. track (fondo de mercados) en seg. 2.25, se mantiene 15’’ y F.O. en min.2.40 (2.25-2.40). ENTRA track: (combate con espadas) en min.2.40, se mantiene 10’’ y F.O. en min. 2.50 (2.40-2.50). F.I. track (carretas de caballos) en min. 2.50, se mantiene 5’’ se mantiene hasta terminar en min. 2.55 (2.50-2.55) y CROSS FADE track: REVOLUCIÓN INDUSTRIAL Y TECNOLÓGICA en min.2.55. |
4. Operador: | Track REVOLUCIÓN INDUSTRIAL Y TECNOLÓGICA (Sonido de trenes) en min. 2.55, se mantiene 10’’, baja a fondo y permanece 3’’ y F.O. en min. 3.08 (2.55-3.08). F.I. track (Máquinas de vapor) en seg. 3.05, se mantiene 10’’ y F.O. en min. 3.15 (3.05-3.15). ENTRA track (Explosión de bomba) en min.3.15, se mantiene 2’’ hasta desaparecer en min.3.17 (3.15-3.17). F.I. track (Sonido de interferencia) en min. 3.17, se mantiene 3’’ hasta terminar con F.O. en min.3.20 (3.17-3.20). ENTRA track (Sonido de teléfono antiguo) en min.3.20, permanece 20’’ hasta terminar en min. 3.40 hasta CROSS FADE track: (ÉPOCA ACTUAL) en min.3.40. |
5. Operador: | ENTRA Track: ÉPOCA ACTUAL. F.I. En fondo track (Cd. de México, tráfico, metro, etc.) en min. 3.40, se mantiene 45’’ hasta desaparecer en min. 4.25 (3.40-4.25) y (Sonido de celular) en min. 3.40, se mantiene 7’’ hasta terminar en min. 3.47 y desaparece. ENTRA track (Mezcla Interferencia de TV, conexión a internet, msn, teclas y redes sociales) en min 3.47 y permanece 38’’ hasta desaparecer en min. 4.25. PAUSA de min 4.25 a 4.27. ENTRA track (Conteo) en min 4.28, se mantiene 6’’ hasta terminar en min. 4.34. ENTRA track (Despegue de un cohete) en min. 4.34 y permanece hasta terminar en min. 4.40. |
6. Operador: | ENTRA Track: FUTURO (Mezcla de sonidos creados con recursos tecnológicos, a base de nuestra imaginación) en min. 4.40, se mantiene mezcla 48’’, hasta terminar en min. 5.28. ENTRA track (Fragmento de audio del tema musical “TRON LEGACY” Disco TRON Grupo: DAFT PUNK) se mantiene 13’’ y F.O. |
Nota Importante:
*Enlaces para cada uno de los temas con un inicio y final relacionado (como un ciclo).
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